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微软上个月在官方博客平台宣布,DirectStorage API即将在1.1版本中更新,将带来GPU对游戏资源的解压,加载速度提升2倍。
今天,微软正式宣布正式推出DirectStorage 1.1,带来了多项功能改进。
更新DirectStorage 1.1的内容:
GPU解压缩和Gdeflate现已推出。
添加了EnqueueSetEvent以使用Win32事件对象进行完成通知。
性能改进和错误修复。
本站了解到,Nvidia和Intel都发布了支持DirectStorage 1.1的驱动,前者是GeForce Game Ready版本526.47,后者是31.0.101.3793测试版。
微软表示,DirectStorage 1.1的GPU解压可以让游戏的加载速度提高2倍具体原理可以看文末链接的文章这项技术可以在Windows 11和Windows 10上使用玩家需要将游戏放在NVMe SSD中,显卡需要支持DirectX 12和Shader Model 6.0,最好是支持DirectX 12 Ultimate的
微软Win11/10 DirectStorage 1.1来了:支持GPU解压游戏资源,加载速度提升2倍。
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